独立 iOS 开发者

我做 小而有用的 iOS App。

一周一个,有时更多。押注日常生活里的小摩擦。

32已上架 155App Store 市场 18个月独立开发
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全部 32 款 · 按品类

方法论。

我押注数量。每款 App 只盯 一件 日常里的小摩擦 — 从记录隐形眼镜保质期,到用数据分家务。当管线跑得够快,多做一款 App 的成本,远低于把全部赌在一个主意上的成本。

工厂如何运转。

SwiftUI + SwiftData + StoreKit 2。不用 UIKit,不用 CoreData。隐私政策、服务条款、截图、App Store Connect 提交 — 全部是共享基础设施。引导、付费、设置页 — 都是模板。每款新 App 复用上一款 80% 的已验证代码。

枯燥的部分 — 20+ 市场本地化、55 个地区的 ASO 关键词研究、隐私清单、订阅边界条件 — 全部自动化。剩下的只有产品决定: 这个摩擦值得做一款 App 吗?

我学到的。

上架是已解决的问题。分发不是。32 款 App 上架,零评价 — 这是诚实的数字。宽阔的作品集没有有机拉力,只是一个更大的冷漠面。这是我下一个要解决的问题。

我手上还留着 135 个没做的 niche 清单,覆盖 55 个 App Store 市场。如果这里没看到某个品类,它大概率在那份清单上。

如果这里有任何东西对你有用,那就是全部意义。 .